unvergessliche 60 Minuten

Die Zeit läuft unerbittlich ab. Da heißt es, einen kühlen Kopf zu bewahren. Wenn wir feststellen, dass Du Dich verrannt haben und gar nicht weiter kommst, sind wir so frei und geben Dir einen kleinen Hinweis.

in phantasievollem ambiente

Alle Räume sind liebevoll eingerichtet und bezaubern mit zahllosen Details. Im Gegensatz zu vielen unserer Mitbewerber freuen wir uns, wenn Du in unseren Räumen fotografierst und die Bilder auf Sozialen Medien teilen. Nur, verrate bitte die Lösungen nicht.

Rätsel in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen

Auch jungen Entdeckern und Entdeckerinnen sowie unerfahrenen Forschern ist somit Erfolg garantiert. 

nachhaltigkeit

Unser Räume und Installationen bestehen vorzugsweise aus regenerativen oder recyclebaren Materialien. Bitte nutze zur Anreise Öffentliche Verkehrsmittel. In unserer direkten Nachbarschaft findest Du zahlreiche Shopping- und Gastronomieangebote, in denen Du Deine Erlebnisse, die Die bei uns hattest, mit Deinen Freunden nachbereiten kannst.

instinkt und intelligenz

Es gibt kein Patentrezept die Rätsel am Effektivsten zu lösen. Wie so oft im Leben ist es eine Mischung aus Intuition und logischem Denken. Viele Aufgaben erfordern zusätzlich Teamgeist und eine gehörige Portion Kreativität.

Barrierefrei

Bis auf wenige Ausnahmen sind alle Räume ohne Einschränkungen auch von physisch und mit Betreuung auch von psychisch beeinträchtigten Menschen bespielbar. Wir beraten Dich gerne, um auch mit diesem Personenkreis die Freude am Rätsellösen zu teilen.

Wir freuen uns, Dir diese Herausforderungen anbieten zu können:

Sämtliche Räume und Rätsel sind von uns selbst entworfen und realisiert worden. 

im Hexenhaus

Echt dumm gelaufen: Da macht man eine Wanderung durch den Wald, dann kommt ein Unwetter auf und was findet man als Unterschlupf? Ein Hexenhaus! Nichts für schwache Nerven!

2 – 7 Verirrte ab 0 Jahre

der Zauberlehrling

Hat der alte Hexenmeister sich doch einmal wegbegeben!

Und nun sollen seine Geister auch nach meinem Willen leben.

So fangen Probleme an. Jetzt sieh‘ zu, dass Du das wieder hinbekommst!

2 – 4 Magiere ab 0 Jahre

Besessenheit

Hilf uns, unser Dämonenproblem zu lösen und opfere Dich und Deine Mitspieler für eine ‚Gute Sache™‘.

2 – 7 Wahnsinnige ab 13 Jahre

IRRENANSTALT

Willkommen in Deinem neuen Zuhause!

So richtig schön gemütlich: angekettet an’s Bett oder in einer kuscheligen, warmen Zwangsjacke lässt es sich gut aushalten. Wer anderer Ansicht ist, kann ja gerne versuchen zu flüchten. Viel Erfolg dabei!

2 – 6 Irre ab 8 Jahre

Im Wunderland

Hier gibt es viel Rätselhaftes zu entdecken. Vor den Riesen sollte man sich in Acht nehmen. Und vor den Zwergen. Zum Glück gibt es auch viele freundliche Wesen, wie ein paar Elfen, die Dir helfen, das Wunderland zu verlassen. Wer will das aber wirklich?

2 – 4 Träumer ab 0 Jahre




Preise:

2 Personen: 49 €

3 Personen: 59 €

4 Personen: 69 €

jede weitere Person: zusätzlich 10 €

Alle Preise einschl. 19% MwSt.

Wir akzeptieren Bargeld, EC- oder Kreditkarten sowie Blutkonserven für unsere Dämonen in der Besessenheit.

Jeder SCHLEMMER umsonst, jedoch maximal die Hälfte einer Gruppe.

Gutscheine

Zum Geburtstag in unsere Irrenanstalt? Oder lieber eine fundierte Ausbildung zur Teilzeitersatzbehelfszauberlehrlingsaushilfskraft (TZEBZLAHK)?
Mit einem Gutschein für einen Besuch in unserem Escape-Room überraschst Du Deine Freunde mit einem außerordendlich kreativen Geschenk.
Höre auf Mutti, die sagt:
Achtung: Der Besuch von Escape-Rooms kann süchtig machen!


Oder, wider besseren Wissens,